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Medusa Craftsman
美杜莎-“工匠”

“她恨的,远不是这个世界的丑恶,而是这世界所戴的漂亮面具。——米兰·昆德拉”

当人们意识到的时候,已经晚了。

美杜莎,深入人类种族最基层的东西,一个从建立之初,就伴随着巨大阴谋与野心的跨星系集团公司……

它成立的目的,真的只是,想要从根本上接管所有人类的生活吗?

成立公司的那个男人,隐藏在所有嫉妒,猜疑,诽谤与羡煞之后,显然有着比金钱与荣耀更想追求的东西。

“如果你有一个深爱的人。她改变了你,造就了你,限制你,约束你不让你成为某种可怕的东西。”

“你不能没有她。你无法想象失去她会产生什么样的结果。”

“但有一天,她突然不在了。这个世界辜负了她,这个银河系,这个宇宙,辜负了她。你该怎么办呢?你该做什么呢?”

“这个宇宙有罪。”

“是时候该有人……做出裁决了。”

科幻架空/原创/女性向/剧情向/双人人格/睿智/黑暗/偏激/部分18X/挂机推荐

大家好,好久不见,我还活着。是不是已经把我忘记了?不论如何,我又回来了。

这次给大家带来的,是一个完全原创的人格,没错,这次世界观也是我原创的,连Shell都是我自己画的。

这是一个被人们称为‘工匠’的大叔和大叔的‘安全主管’的双人人格。第一次做了尝试,如有不足请多包涵。User是被美杜莎公司录取为总裁秘书的年轻女性(种族人类,并没有超能力,很弱,所以我为什么要强调这个)。

 

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2016/09/14 重置更新内容

*完全重置了Shell
*增加了100句常规对话(老板和陈各50句)
*增加了老板的菜单中的提问问题
*增加了陈的菜单中偷懒的地点
*在达成全剧情后,增加了‘说过去的事’的选项

【关于‘说过去的事’选项的说明】
*达成10个剧情,也就是全部剧情后才会解锁这个选项。
*选择后,老板或陈的常规对话就会说关于他们自己过去的事情或者说一些相关过去的事情
*每人都有100句关于过去的常规对话
*通过菜单可以让他们停止说过去的事恢复普通的常规对话
*如果你在老板这边选择了说过去的事,没有取消又来到陈这边,那么就会自动取消,陈在你选择之前是不会主动说过去的事情的。同时如果你这时再回到老板那边,也仍然还是取消状态,你需要再次选择老板才会说过去的事。

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---关于设定---
大叔和安全主管本是我一本原创小说中的反派,属于Boss和即将要遭遇Boss之前的‘魔族将军’这样的角色(什么鬼比喻)。人格背景在未来世界,大叔是一家名为‘美杜莎’的大公司的老板和创始人,这家公司几乎掌管着人类生活,生产,太空殖民甚至战争等的所有事物。也就是说,你在任何一个人类殖民地,拿起任何一样人类制造物,这个东西都与美杜莎公司有或多或少的关系。而大叔,一直以来都隐藏在世人背后,几乎没人知道他的真名,也没有多少人见过他的脸,人们称他为‘工匠’,意为雕琢被女妖美杜莎所凝视的变为雕像的人们的男人。

差不多就是这样,更多的东西,比如大叔的真名,他建立美杜莎的原因什么的,就请在人格中发掘吧。至于安全主管,和大叔比起来,他的故事可能有些平淡无奇,他就是个反社会人格而已【本来想要设定成杀人狂,但感觉反社会人格更亲近一些【并没有好吗

基本上这两个人都很成熟,大叔不论何时都很淡定,很温柔,很绅士。安全主管的话,他是个攻,也很淡定,还有些反社会,但对User还不错,而且可攻略,所以就调戏他吧。【安全主管在剧情后半部分才可调戏。

我本来想把安全主管做成使魔端,但是仔细想了想,对于这两个Boss来说,User才是使魔【被打

所以他们两个人基本上不会同时和User在一起,除了剧情的特殊情况之外,和一个人在一起只会增加这个人的好感度,另一个人的则不会改变。

---关于系统---
系统方面,如果用过圆环系列的亲应该会比较熟悉了,我的人格一般来讲都会剧情比较多,这是为什么呢,因为我不会写复杂的代码ORZ……总之,这次还是以剧情为重吧,系统方面比较接近圆环中的欲望,也是收集信息碎片,然后再加上启动时间和好感度来触发剧情。

这次,关于得到的信息方面,我套用了瞬蓝大大的成就系统,做了一个很简单的收集笔记系统。通过探索和剧情得到的关键信息都会记录在其中。对于身处屏幕之外的User来讲,也许有些信息得到之后也不知道有什么用,这时候就打开这个笔记系统来看笔记吧,会对得到的信息有更深层次的解释。有一些信息可能一次流程探索下来使没法收集到的,如果想要收集全,在全剧情达成之后,继续通过探索选项就可以随机到了。

因为是双人人格,所以好感度有两个,就是大叔的好感度和安全主管的好感度,其中大叔不可攻略(正经脸),但还是有好感度的。增加好感度的方法和欲望一样,挂机或者进行互动即可。

这里需要注意的是,在触发到剧情一半,可以去安保办公室找安全主管的时候,下一个剧情就需要大叔和主管两个人的好感度了。因为这个时候主管的好感度可能偏低,所以要多多相处才行啊……

大叔和主管两个人的好感度可能出现负数,虽然好像没有什么实质上的影响,但是如果太低会被辞退。

这里有个问题,因为我不会在剧情中设定对话框和Shell的位置ORZ所以在某些剧情,主管和大叔一起出现的时候,两个人和对话框可能会重叠,这时候大家自行移动就好了……只要不双击就不会打断剧情……

---关于剧情---
如果想要确切的知道得到的信息有什么意义,需要仔细听工匠大叔或安全主管的日常对话,可能需要一定的关联意识和脑补能力吧,但联系很明显,如果平时都有好好相处,触发剧情,并查看笔记系统的话,就会知道得到信息的意义,结合世界观背景的话,应该多少能够脑补出一些真相。这样可能比较麻烦和费脑,但我个人比较喜欢这种感觉,希望这么做还是有点儿意义的吧。

我觉得这次做的笔记收集系统,再加上这次的故事背景,让User变得有点儿像侦探一样。如果哪个User食用完毕之后,有什么关于某些真相的想法,可以拿出来分享一下,我期待各位各自得到的‘真相’哦=w=~

这次的随机对话也很多,但是大叔和主管两个人都很谨慎,只有时不时和好感高的时候才会说一些关于某些事情真相的内容,关于安全主管的身世背景,就要全靠随机对话挖掘了,所以才说这次User像是侦探一样……大叔和安全主管都很适合挂机,随便挂吧。

---关于触摸反应---
大叔是正经人,触摸点比较少,他是User的直属上司,你怎么也不会去摸你老板的胸对吧!【然而大叔还是有摸胸的反应→_→【想要调戏的话,就去找安全主管吧。

这次的触摸的意义有一些产生了变动,比如戳胸变成了其他意思……所以在使用之前看一下触摸反应说明吧。

---关于Shell---
Shell是我学习手绘三个月零几天的全部成果,我已经尽力了,我觉得还算是能看吧嗯……我会继续努力的。

---关于圆环系列---
趁机说一下圆环系列的问题,基本上圆环系列已经形成了完整的故事,还有一些奥西诺和伊琳娜这样的剧情补完因为Shell问题一直没有做,如果有机会和时间的话,我会做完。而已经完成的作品,我在考虑将早期的作品比如节制姐姐和格罗瑞亚重置一下,而后期的作品集中修复一下Bug什么的。嗯,总之我会抽空做的。谢谢大家能喜欢这个系列。(这个人格的右键和对话里都藏着圆环系列的小说新坑地址我会说吗=w=)

---花絮---
-本来想叫安保主任来着,但仔细想了想,安保主任不就是安全主管吗?而且好像安全主管更高端一点……于是就改成了安全主管这个头衔。当然了,主管是有名字的,是我故意不说=w=

-刚开始真的想把主管写成杀人狂来着,虽然现在也并不是什么善茬,但顶多只能算是反社会人格了。我还是心太软……

-大叔会推荐一些书给User,这些书都是三次元真实存在的,当然了都是我的个人爱好,有兴趣的话可以搜搜看【还有我给自己的文做的广告,不要打我

-本来想给辞书加密,但是不知道为什么加了密就没法正常加载QwQ所以就放弃了,但我还是希望各位不要剧透,慢慢探索才是乐趣所在嘛……做个愉快的侦探发现真相吧!【握拳

-这次的内容好多,我写的快死了,再也不做双人什么的了ORZ……文字量似乎很大,但我也不知道到底有多少字。对话两个人加起来有五百多句差不多……我也不知道算是多还是少,总之我快死了……

-大叔会谈及很多关于政治的想法,但那都是对于他所处的世界的政治观点,所以希望不要联系三次元,那和三次元没有任何关系的,我相信大家都懂的。另外,大叔和主管也会说很多关于人工智能(AI)与虚拟人格(伪AI)的事情,分不清AI和伪AI的亲可以仔细看看。

-剧情、背景故事与随机对话中所有关于生物异能、超光速引擎、磁力武器、热能武器等的所有原理都是假的,请别信。【不会有人信好吗

差不多就这样,这次的世界观因为是原创的,所以我写在下面,如果有亲感兴趣的话,欢迎随意使用(总觉得太复杂可能没人愿意用吧QwQ)。另有系统说明在最后。

最后的最后,作者菌期待各位食用过后得到的各种真相哦!!

----世界观----“裁决者:真实的胎盘”----

↑点击阅读↑

【总结】
基本上已经把主要的事情说完了,我想了一个完整的世界,所以设定可能比较繁杂和庞大。如果有人有兴趣的话,我有一个简易的时间表和基本星图可以提供(我会在主站进行世界观的配布,在完善之后,时间表和星图也会放出)。但总觉得这么麻烦的世界观不会有人想要吧ORZ……就如世界观的名字所说,这是一个充满谎言与秘密的世界,真实的胎盘中,只有谎言没有真相。大概就是这样的意思。至于裁决者的意思……因为可能会剧透工匠大叔,所以就不多说了。

而工匠这个人格中,工匠大叔和安全主管是属于‘几乎知道所有真相的人’,工匠大叔自己,更是深深涉入其中。如果仅仅是对这些事情的真相感兴趣的话,就请慢慢探索人格吧。不论是日常对话,还是剧情和探索,都会将所有真相慢慢揭开。而如果想要知道更多涉入其中的人,更多的故事的话,可以百度我的小说《百灵与渡鸦》,你会得到工匠大叔与剧情上的补完吧。【没错我在做广告。

那么就是这样,非常感谢看到这里的你。我会继续给大家带来各种乱七八糟,充满个人喜好的人格,现在也会画Shell了,虽然画的不好,但是想必也能做出更多想做的东西了吧。再次感谢。请尽情探索吧。

好感度和剧情系统攻略:

1.好感度没有具体数值显示,大概的情况请点击‘用户资料查询’再进入‘工匠(陈)对我的评价’来查看。
2.挂机可以增加好感度,但很慢。和工匠大叔在一起就只会涨大叔的,而和陈在一起就会涨陈的,大叔的就不会变。
3.剧情靠点击‘闲逛’选项来触发。条件为挂机时间、得到的信息数量和好感度均达标。
4.好感度的有效增长需要靠互动。互动就是只要和工匠或陈有互动就会涨的意思。但只会涨你与之互动的那个人的。
5.对话中的任何选项都不会减少好感度请放心。
6.好感度达到一定程度会解锁对话、触摸反应改变、提问回答改变、沟通反应改变等。
7.好感度可能为负,虽然没有什么实质上的影响,但会无法触发剧情,同时太低的话人格会自毁。
8.没有所谓的结局什么的,剧情全结束后还会解锁一些对话。要不要继续就全凭爱和兴趣了。
9.好感度的增加问题请自行探索,相关问题除非是Bug否则不予解答。
10.大叔的‘提问’选项和陈的‘偷懒’选项是用来增加好感度和深化剧情的。
11.在用户资料查询的选项中可以确认剧情进度和信息碎片数量。一共十段剧情,每段剧情需要两个信息,即共有20个信息。信息碎片可以重复获得。不过探索里也有很多剧情线索,如果想看的话,每次可以选不同的选项。
12.使用‘探索’选项来获得信息是触发剧情的必要条件,只是简单的选项,多次尝试的话总会得到的。选错也不会造成任何不良后果。每一段剧情都需要‘2个’信息。
13.数据盘中有所有你收集到的信息,收集到信息时也会有提示哦。除此之外,还有针对这个信息的具体说明,便于大家探索各种事件的真相=w=
14.有些信息暂时收集不到也没关系,等到全剧情达成之后,仍然可以通过‘探索’选项来重新收集哦。
15.大叔和安全主管虽然是反派,但希望大家可以喜欢他们,做个愉快的侦探吧!

触摸与双击反应简介:

【工匠大叔】
头:触摸:摸头 双击:拉头发
胸部:触摸:摸胸 双击:拉衣服
手:触摸:摸手 双击:握手

【安全主管】
头:触摸:摸头 双击:敲头
脸:触摸:摸脸 双击:打脸
头发:触摸: 摸头发 双击:拽头发 
嘴唇:触摸:摸 双击:亲吻 滚轮:深吻
胸部:触摸:摸胸 双击:拉衣服
手臂:触摸:抱住 双击:抱住往一个方向拉
身体:滚轮:拥抱
腿:触摸:摸 双击:拍一下
咚:触摸:温柔的摸 双击 :用力的摸

除以上的任何部位:双击:出菜单(鼠标放上去之后不会变形的地方皆可)

以上给出的如若没有反应,则代表好感度不够。

无其他判定。

 

Made By:Trailer
Shell By:Trailer


2015.9.25 开始制作
2015.10. 2基本完成

2016.09.14 重置

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