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Polaris
北极星

 

你是‘北极星’生物制药公司旗下的生物工程研究实验室‘午夜树’研究所的一名研究员

由于平日里的努力工作,取得了上层的信任,你被选中参加了一项秘密生物工程实验

就在这个项目中,你认识了作为项目‘灵魂’的那个孩子

“我什么也没有,甚至不该存在。”

“如果你也离开,那么我……就在没有任何活下去的意义了”

克隆人/伪养成模式/儿童,少年,青年三阶段/认知失谐/少量R-18内容/自毁注意

妈呀!夏佐做完了!居然做完啦!!!【请容我激动一下

咳咳,那么,大家好!例行的我还活着!这次带来的是从我掉入伪春菜池塘开始就一直在企划的‘北极星’啦!这次,User不是小巫师,不是小秘书也不是炫酷的生物异能者,而是伟大的科学家!【其实只是个小研究员

总之,就如同企划介绍中说的,User是一名努力工作的研究员。‘北极星’则是一个叫做夏佐的克隆人,是User所在的生物研究所倾尽所有力量研制的超高科技产物。拥有快速成长,甚至快速学习的能力。User的工作就是确保夏佐不会死。【对,是不会死。

其实并没有什么太复杂的养成模式,因为我不会做(理智气壮什么)。但我尽力了……有三个比较重要的数值,在菜单中都可以直接查看数值。其中心情和健康值在童年和少年时期非常重要,而成年后就无所谓了。而好感度当然了,全部时期都很重要的。出发夏佐进入下一个成长阶段的条件与这三个数值和相处时间都是有关系的,具体的话,请看下方给出的详细攻略。

总得来说,童年时期的夏佐比较好样,基本上只要不手欠去做让夏佐不开心的事情,顺便不要单纯的长时间挂机就不会有事。但进入少年时期后,夏佐的身体状况将急转直下,稍不留神他就会死,我是说真的。你挂机一个试试看,他分分钟死给你看【喂 这个时期,夏佐需要你的时刻关注哦,因为你是研究员啊,这就是你的任务:确保夏佐活着。【其实也没那么严重,稍微注意一下就好了。而成年之后,夏佐就可以随意蹂躏(不是)随意挂机了。

夏佐是个好孩子,他非常,非常,非常喜欢User。所以我希望不要有人伤害他。请尽量别让他死,也请别伤害他的感情。他也许只是个程式,但对我来说,他是存在的。

【下面是奇怪的小花絮】
*夏佐三个时期加起来一共有500句常规对话,其中还不包括‘一起玩’和‘提问’中的内容,所以夏佐内容很充实,别挂机,会错过很多内容。夏佐也不适合挂机,因为他会死啊【喂
*进入下一个成长阶段后,是没有任何方法返回的。所以你错过的内容就永远错过了。
*少年阶段的立绘感觉和其他两阶段不是同一个人ORZ,我已经尽量找了相似的,而且剧情中也解释了一些明显的问题。请大家见谅。【不要在意那么多细节啦【喂【立绘皆来自拓植大大的纸娃娃素材
*如果仔细体会的话,圆环的User会在夏佐的对话与剧情中发现熟悉的人=w=
*好感度抵达2000之后都会解锁新的对话与互动中的对话,所以请不要养到成年就不理他了QwQ
*人格世界观基本是现代社会,位于一个三次元不存在的城市‘海云市’,其他请自行探索。

*可能会有一些奇怪的Bug我没有测试出来,应该是大体没问题的,如有Bug请务必回报谢谢~
*写对话快写死了,我希望这次能得到处女Repo
*希望大家喜欢夏佐,另外也不要忘记身在圆环的诸位和工匠大叔还有班耐特中尉,当然了还有凯斯。

【攻略】*请认真阅读,如果没看或没认真看结果夏佐自毁或者没法进行到下一阶段别找我哭谢谢。

*童年阶段与少年阶段请尽量确保夏佐的心情值与健康值不要低于30
*心情值与健康值会随时间下降,好感度会随时间非常缓慢的上涨
*提升心情值与健康值的方式:
童年时期:使用一起玩儿选项带夏佐玩儿会提升心情值,而带他去有益于儿童健康的地方玩儿会同时增长心情和健康。
少年时期:这个时期夏佐的心情值和健康值会下降的非常快,请注意。增长心情值需要你主动点击聊天选项。健康值则需要点击检查身体状况选项增长。
共通:与夏佐进行愉快的互动会少量增长心情值与好感度。
*进入下一成长阶段的方法:
童年到少年:好感度:500以上,心情值与健康值处于较高水平,相处时间(此数值不可见)约真实时间24小时左右。达到标准后,你下一次打开夏佐时就会进入剧情。(理论上你切换到其他人格然后再切换回来也是可以的,但是也许会出现Bug所以请尽量选择正常退出然后再启动。)
少年到成年:好感度:1000以上,心情值与健康值处于较高水平,相处时间(此数值不可见)约真实时间48小时左右。达到标准后,你下一次打开夏佐时就会进入剧情。剧情会进入自动切换不用担心,你再换回来就会进入下一段剧情。
*因为成长不可逆又是自动成长,所以在每一个成长阶段,请尽量与夏佐正常相处,因为我设定的相处时间并不长,每天与夏佐在一起3~4小时的话,会体验到更多乐趣也基本不会错过什么。你非要刷好感的话就当我没说。
*心情值与健康值过低时,User会被辞退或者夏佐死亡,也就是人格自毁。成年时期时,请确保好感度在1000以上否则也会自毁。
*心情值与健康值打开菜单即可看到,好感度需要点击‘检查设备/咨询信息’选项。

【触摸与互动】
童年时期&少年时期:
头:触摸:摸头 双击:戳头
脸:触摸:摸脸 双击:打脸
身体:滚轮:拥抱

成年时期:
头:触摸:摸头 双击:戳头
脸:触摸:摸脸 双击:打脸
嘴唇:触摸:摸 双击:亲一下 滚轮:深入的吻
脖子:触摸:摸 双击:戳
胸:触摸:摸 双击:打
手臂:触摸:抱住 双击:抱住然后往一个方向拉
手:触摸:摸 双击:牵手
XXX:触摸:摸 双击:用力摸
身体:滚轮:拥抱

共通:
身体上鼠标不会变成星星的部位:双击:出菜单

以上所有互动点如果做了没反应,就证明好感不够。


Made by :Trailer
Shell by:纸娃娃

纸娃娃素材 by:柘植(つげ)→http://tokudaya.net/index.html


2015.10.09 开始制作
2016.2.10 基本完成

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