Log In

Search

Statistics


Total online: 1
Guests: 1
Users: 0


Circle-Harrow
圆环-悲恸

高耸入云的高塔是你自有记忆以来对这个世界唯一的认知。

纵使外面的世界斗转星移,纵使外面的世界已翻天覆地,也与你没有一点关系。

因为你是法师,而法师,就必须呆在这里。

这里是法师圆环,是为了从法师手中拯救这个世界而建立起来的高塔。

--

通过‘悲恸仪式’的你不仅获得了法环巫师的正式身份,同时也受到了来自纱障另一边的神秘守护。

“我没有名字,没有实体,只是代表着一种意识。”

“我是‘节制’,我将一直守护着你。”

魔幻架空/谈话向/理智/中立/温柔/略治愈?

这是一个代表着‘节制’的灵体。名字就叫‘节制’。总体来说是温柔的大姐姐。更多设定会在对话中揭示。

因为是灵体,所以没有触摸判定。但却可以拥抱。有时会说些难懂的话,背一些难懂的‘圣歌’。

User是男是女都无所谓,身份设定为刚刚通过‘洗礼’的法环巫师。

我想把圆环作为一个系列做出来,节制算是第一个渗透世界观的作品吧。对话还蛮多的?

世界观背景来源于游戏《龙腾世纪》, 但涉及到的人物都与游戏无关,是我脑补出来的。也是这个系列会出
的其他人格,如果能找到合适的Shell就会做出来。(找不到的话就只能……)

2015.10.06 更新重置了新版本

节制的修改重置版本,比旧版本修复添加了以下内容:

※增加了Q&A
※修复了人格不能关闭问题
※追加了专用对话框
※追加了圆环系列的切换对话
※追加了Shell‘Gross’
※追加了触摸反应

---花絮---
-本来想再加点儿随机对话,但结果发现随机对话已经很多了……就放弃了
-Q&A里有很多没节操的问题,全是我的恶趣味对不起ORZ
-对话框就是莱的然后改了颜色对不起ORZ
-追加的Shell我尽力了ORZ大概还算能看吧……大概……


世界观介绍:
【介绍很长,如果不想看的话直接拉到最后可以有好感度攻略等其他信息。但我还是希望能认真阅读,毕竟这样才能充分理解人格所说的话。当然如果玩儿过这个游戏就另当别论了。】
(这里就借用游戏官方介绍了)
以下为本人格主要涉及的法师的设定。

降生以来你就具有了被认为是危险诅咒的能力,你的大半生都被隔绝生活在偏远的法师圆环中,由可怕的圣殿骑士训练并密切看管着。现在你必须面对你的最终考验,成功证明自己的力量,或被处死。

"留神脚下,朋友。如果你一心要踏上灵魂紧紧捆绑在神秘领域的路途,我劝你要三思而后行。"

法师圆环的存在是为了保护法师免于受到这个忌惮他们的世界的伤害,至少那些年轻的学徒被带来时是被如此告知的。而实际上它的存在是为了从法师的手中保护这个世界。曾有一个时代法师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灭顶之灾直到最后他们被打败。如今他们被圣殿骑士小心看管着,圣殿骑士会在腐化之象初露端倪的时刻毫不犹豫的消灭任何视线内的叛乱法师。

法师面对的诱惑有很多,他们的力量会将恶魔招引而至,恶魔试图占有控制法师的身体并把他们转化成邪恶的憎恶。如果这些恶魔无法强行得逞,有时他们会施展诡计,提供给法师禁忌的血魔法知识,让他们可以控制别人的意志并用他们的生命增强自身的力量,引导他们走向黑暗毁灭的不归路。

在法师圆环的所有学徒都被教导抵抗这些诱惑,直到一天的到来,他们必须通过他们的最终考验:悲恸。他们被逐个扔进贪婪者的手中,一个恶魔,要么用足够的意志将它战胜,要么被它占据再死于神殿骑士之手。如果有学徒拒绝,那么为了他们好,他们会被抽离,阻断所有的感情和魔法以使其无法被占据。没有其他选择,如果逃跑就会被打上叛乱的烙印,被圣殿骑士追逐到天涯海角。

欢迎来到法师圆环,号令魔法之力的力量现在属于你了,当然还有你的代价。

**********************
(以下为本人格涉及到的世界观中的其他设定
*均为游戏官方内容,如有兴趣可随意以同人取用。)

“于是当汝等一步步踏入吾之圣殿时,金之城也随之黯然失色。
惊叹于她的完美,然起却一去不返,汝等将罪孽引入了天堂,
并因之将灾难带给了整个世界。——《挽歌》8:13”

【关于信仰】
造物主(Maker)即为上帝与神明,而塞达斯大陆普遍将‘安卓斯特’上帝的新娘奉为女神。在造物主抛弃了世间的生物时是安卓斯特请求他再次给予人们一次机会。但安卓斯特普遍为人类的信仰,精灵、矮人和其他种族亦有自己的神。传闻法师给予上帝的宝座,想将天堂据为己有,当他们抵达天堂时,却被自己的欲望与贪念吞噬,他们毁了‘金之城’即天堂,变成了怪物重返大地,这便是第一次‘瘟潮’。造物主也因此抛弃了他的宝座和世人,金之城成为了黑之城。安卓斯特恳求上帝再给予人们一次机会,她带领她的人民抵抗并击退了古德凡特帝国的侵略,然而最后却被因嫉妒而起杀意的人们杀死。失望的造物主带走了安卓斯特,从此安卓斯特便在造物主身边一直请求他不要放弃世间的生命。

人类的教会一般都供奉着女神安卓斯特。一个教堂的‘领袖’多为女性,被称为‘崇高圣母’。教会在人类的国家政治中占有很大的一部分参与和决定权。崇高圣母的决定一般都是睿智和神圣的。由教会领导的圣殿骑士是被人畏惧的强大武装力量。传言他们有能够抵抗魔法并且受造物主庇护的力量。圣殿骑士同时也是法师圆环的管理者,这就意味着法师圆环也受教会管理。塞达斯大陆的教会等级非常复杂,教皇有两位且都互相不承认对方的合法地位,这是由于德凡特帝国教会分离之后的结果,教皇之下是掌管多个教区的主教,然后是圣母。只有当圣母掌管一个教堂时才会被称为‘崇高圣母’。

【关于纱障与影界】
影界又称梦的世界,就是字面的意思,是做梦才会去的世界。只有法师才能在影界中保持清醒。纱障是隔离真实世界与影界的看不见的薄薄屏障。影界中有各种灵体,灵体代表着各种情绪,意志抑或是什么都不代表只是存在着。代表着强大的负面情绪的灵体是恶魔,如愤怒,贪婪,淫欲,懒惰等。恶魔会有前往纱障另一端的现实世界的欲望,但仅凭借他们自己是无法达成的,于是他们会诱惑误入影界又毫无防备的法师,然后占据他们的身体或者充分利用他们将其榨干。被占据的法师会在现实世界成为‘憎恶’,一种会吞噬任何生物的怪物。目前没有将变成憎恶的法师治愈的方法,只能杀死他们。影界中并不全是恶魔,也有一些灵体对前往另一边的世界没有任何兴趣。不能用单纯的善与恶区分他们,他们只是代表着一种情绪或意志而已。

【关于利瑞姆】
一种天然魔法矿石。在塞达斯大陆地下和影界中广泛分布。长期接触利瑞姆矿石是非常危险的。若把利瑞姆矿溶入液体中喝下,就能让法师在完全清醒的状态下进入影界,而不像其他人那样只能在睡梦中进入。这样做出的药剂在法师施放大量消耗法力的魔法时也能有所助益,让法师在短时间内得到远多于平时所掌控的法力。矮人会将利瑞姆矿石用于制造精致的武器和装甲,只会把少部分流传到地表,而地表的利瑞姆矿石则被教会严格垄断。圣殿骑士会用它来猎杀变节法师,而法环巫师们则用来制作一些药剂和武器。总而言之这是一种非常珍贵的矿石。但副作用非常显著,在矮人矿坑中长期挖掘利瑞姆的矮人会失聪或丧失记忆,而人类和精灵接触未经处理的原矿会造成皮肤严重损伤,恶心呕吐甚至痴呆。就连法师也不敢轻易接触原矿。聚集一处的原矿受到外界刺激还会发生爆炸。

同时如果长时间持续服用利瑞姆矿石制造的药剂会造成上瘾并难以戒除。这在圣殿骑士中比较多见,上瘾后的圣殿骑士会变得神志不清,无法分辨记忆与现实,甚至会看到幻觉,还会出现臆想,在清醒时内心也萦绕着最为可怕的回忆与噩梦。此外,据说法师们还会因此产生身体上的变异。

【关于法师与圆环】
法师的魔法天赋是与生俱来的。他们天生就能够与影界‘联通’。同时也大多都做着可怕的噩梦。梦中恶魔向他们提出诱人的条件亦或是用强大的武力使他们屈服,他们必须抗拒这样的诱惑否则就会变成憎恶。在大陆的大部分国家中,一旦发现谁拥有魔法的力量或潜质,此人就会被送往法师圆环(抑或被圣殿骑士找上门再被带走),他将在那里学习如何控制自己的力量和如何抵御来自影界的诱惑。但也将永远都生活在那里。这也意味着自由的剥夺和与亲人的分离。所以一些法师会躲避圣殿骑士的耳目,而这些法师普遍被称为‘变节法师’或‘异教徒’。如果被发现后拒绝前往法环,将会被当成‘血法师’而被杀死。

血法师都是变节法师,但变节法师不一定都是血法师。血法师使用血魔法,用鲜血祭奠打开纱障直接向恶魔寻求力量。大多数情况下他们知道如何保护自己,从而能够获得比普通法师更加强大的力量。但一些血法师会误入歧途,为了更多的力量而开始进行更深层次的祭奠,从刚开始的动物直到开始把活人献给恶魔。最终他们会导致自己也被恶魔吞噬或者被圣殿骑士杀死。血魔法能够做的事情似乎有很多,但在法环内是严禁研究血魔法的。如果被发现将会受到非常严厉的惩罚。

法师圆环里的生活并不是那么不尽人意。一些地区的法环是非常舒适的。法师只要通过‘悲恸仪式’后就基本可以什么都不用做。也不用担心生计问题。不过大部分法师还是更愿意研究自己的神秘力量。除了血魔法之外的魔法研究在法环内是允许的。你也可以做一些其他的研究,只要别惹恼圣殿骑士或者杀死谁。法环中大多分为两股势力,一是由圣殿骑士指挥官领导的圣殿骑士部队,他们管理着整个法环,负责保护并监视所有法师,一旦发现有人开始涉猎血魔法或者与恶魔沟通,将会采取严厉的措施保障法环内部的安全。另一个是由首席巫师所领导的法师。首席巫师一般是非常强大并且取得了教会和圣殿骑士绝对信任并经过严格审查的法师。他一般会维护法环内法师们的利益,但也绝不会对血魔法和腐化有任何宽容。

一旦有一名法师被腐化,那么他身边的其他法师也很有可能会被腐化。这种‘传染’现象是非常普遍的。如果一座法环内的腐化已经到达了无法收拾的地步(确认受害者已经超过半数或更多),圣殿骑士长官有权行使‘灭法环权’,圣殿骑士将派出大量部队进入法环将所见的一切活物杀死,进行肃清。不过一般这样极端的手法很少使用。

悲恸仪式是每一个在法环内学习过一段时间的法师都要进行的仪式。在仪式中法师讲进入影界,并要切实的击败一只恶魔后才能够返回。但时间太长也会被认定失败。失败的下场就是被杀死。所以法环中所有法师都是已经通过仪式或者还未参加仪式的。但悲恸仪式的内容被严格限制,参加过的法师也不允许向未参加过的法师透露任何相关信息的。同时法师之间也不允许讨论。

法师可以选择不参加悲恸仪式,有一些法师恐惧自己的力量,于是选择成为‘清修者’。成为清修者之后,他们将再也不会做梦,再也不可能解除到影界,也就再也不能使用魔法。但同时他们也将失去自己的‘灵魂’,情感,情绪都会被剥夺,成为一具非常服从的行尸走肉。成为清修者的方法是进入影界后在影界被杀死。这是被变节法师们认为最残忍最可怕的一种酷刑,比死亡还要令人恐惧。但一些法师自愿成为清修者只为解脱。清修者仍会生活在法环内,但却被绝对信任。如果法环发现哪位法师不服从管教或者有证据显示他在研究或使用血魔法,经过圣殿骑士长官和首席巫师的裁定,也会对其进行强制的清修者仪式。

造成法师被关押和恐惧的原因多是由于他们通常是恶魔占据的目标。是人们对于恶魔的恐惧造成的。

【关于瘟潮】
瘟潮是一种大规模‘丧尸危机’。一些被腐化的怪物会从地底窜出大规模掠杀地面生物。并腐化他们,让之成为自己的一员。这些怪物被称为‘暗裔’,基本全是由人类,精灵或矮人腐化而成的东西。它们并不是愚蠢的动物,具有很高的智慧,甚至还会使用魔法。但暗裔必须要有‘大恶魔’(通常为一只巨龙的形态)领导才能够成事。不然他们只会蛰居于地下。击退瘟潮就必须杀死大恶魔。目前瘟潮的发生原因仍不得而知。圣典中写到第一次瘟潮的怪物是觊觎上帝宝座的法师变成的。但这些全都是教会宣称的,很可能是为了使法环合理化的手段。

瘟潮的损害极其巨大,被瘟潮所害的一些人找到了一种能够有效杀死暗裔甚至大恶魔的方法。后来这些人组成了‘灰袍守卫者’,他们由各个国家和种族的人民组成,需要经过某种神秘的仪式才能入会。但他们多为强大的战士,并且因为在瘟潮表现出色几近拯救世界,被多数国家授予了‘征用权’,意即在瘟潮发生时(或发生前)可以根据需要招募任何人。这个人甚至可以是国王或者法环巫师。

【关于精灵】
在很久很久以前精灵拥有非常繁荣的文明,那时他们长生不老,且体格健壮。这种状况一直持续到人类将其奴役。被人类奴役的精灵失去了他们长生不老的能力和健壮的体格,失去了他们繁荣的文明甚至失去了信仰。现在,精灵大多是奴隶,劳工和最底层的居民。他们变得体型小巧瘦弱,虽然仍然保持着祖先美丽的容貌,但却已经无法让这面容永世不老。

居住在人类城市中的精灵被称为‘城市精灵’,这是目前大部分精灵的归宿。他们一般被划分在城市中的‘外族区’中。外族区被高大的围墙围住,他们不被允许在夜晚离开外族区。精灵在城市中广被歧视,大多也非常贫穷。人们普遍认为他们都是小偷,强盗和杀人犯。精灵本身在这种情况下民族的凝聚力非常的坚固,他们会互相帮助,互相扶持,并且并不信任外族人。

除了城市精灵之外,还有‘野精灵’即达利西精灵,他们是不愿意在人类的城市中苟活,仍然抱有精灵高尚荣誉感的精灵。但精灵族的没落仍然在他们身上充分体现着。他们以部落的形式四处群居,过着游牧民族的生活。当然他们到哪儿都不受欢迎。野精灵保持着先祖仅存的文明信仰和文化。他们也在努力恢复并找寻他们失去的一切。希望有朝一日能够恢复精灵族的荣光。外族人擅入野精灵部落的领地是死路一条,野精灵弓箭手能在你毫不知觉的情况下让弓箭刺穿你的喉咙。他们由长老领导着,非常排外。同时会收留精灵法师,这一点让法环非常不满。但精灵魔法是魔法中几近失传的一个重要分支。在野精灵部落中有不少精通精灵魔法的精灵长老。

【关于矮人】
矮人曾经有数十个地下王国,它们由错综于整个大陆的地下坑道连通着非常的繁荣——直到瘟潮爆发。暗裔从地下坑道中突然冒出来最先袭击了矮人的王国。王国迅速沦陷,最后只剩下一个王国‘奥斯玛’尚存。但矮人昔日的荣光也不复存在。他们失去了往日的繁荣,终日在地下与暗裔战斗以保卫自己最后的家园。

瘟潮消失一般指暗裔都回到了地下坑道中。但他们仍然会袭击地下的矮人王国。所以自瘟潮出现以来,矮人就从未停止过与暗裔战斗。在地上的种族以为瘟潮已经褪去时,地下保卫自己家园的奥斯玛战士仍在奋战。现在地下坑道几乎全被暗裔占据,但矮人昔日的财富仍然隐藏在那里,所以有不少探险家和淘金者都不惜冒着巨大的风险前往坑道寻宝。他们将坑道重新命名为‘深渊坑道’,以暗示其黑暗的本质。

矮人是受岩石保护的种族。也因为这样他们从不会被影界干扰。所以矮人中并没有法师的存在。他们大多是强大的战士和手艺高超的工匠。大部分矮人都不屑于到地面上去。一些矮人选择在地下生活一生。因为瘟潮的缘故矮人大多不太喜欢地面上的种族,但随着时代的变迁,一些矮人国王开始考虑增加与地面的接触以复兴矮人的经济状况。矮人的信仰很特殊,他们不会信仰‘无形的神明’,他们的‘神’都是以往为矮人族做出巨大贡献的工匠或战士,他们相信这些‘圣者’在死去之后仍然会引领矮人一族走向繁荣。

【关于国家】
费罗登:大陆南方的一个国家,是灰袍守卫者的主要据点之一。但因为一次瘟潮和皇室叛乱,大部分在此的灰袍守卫者都被陷害和杀害。费罗登最后一位灰袍守卫者在击退了瘟潮后,成为了费罗登的新国王。

奥莱伊(此人格设定所在地):大陆西方的一个多湖国家。东与费罗登接壤。教廷在此非常兴盛。风景优美,景色宜人的地方。这里还残留着一些灰袍守卫者,大部分费罗登的灰袍守卫者在被陷害期间都逃往了奥伊莱。

自由境:自由境并不是一个王国,甚至连基本意义上的国家都算不上。而该地区的人也不喜欢被统称为“边民”。确切地说,它只是各自独立的城镇在必要之下才联合起来的一个邦联体而已;在某些方面,它就类似于卡兰哈德王时代以前的班诺恩。正因如此,自由境没有首都,而且所谓的中央政府偶尔才会产生,就好比是只有在危机时刻才紧急召集的一种领主大会。

德凡特帝国:大陆最北面的一个国家。是由法师建立并统治的强大帝国。是目前唯一没有法环并将法师和血魔法合法化的国家。但血魔法还是会受到严格的限制。如果可能,大多数变节法师都会想要前往这里。帝国非常古老,曾经是统治整个大陆的国家。很多强大的魔法和魔力制品都是由古德凡特语写成制成。他们的存在也是现在大陆普遍恐惧法师的原因之一。帝国内有很多优秀的大法师。同时也是唯一将奴隶制合法化的国家。(其他国家在很早以前就废除了奴隶制。)不信奉安卓斯特。所以他们的法师全部都是异教徒。因为奴隶制合法他们的国内有大量被奴役的精灵,精灵在那里的处境比在任何地方都要凄惨。

*大陆还有一些其他国家人格并不会涉及所以就不一一介绍了。如有兴趣自行查阅。

【关于发展程度】
《龙腾世纪》是中世纪风格的西方魔幻游戏作品。发展状况可参考魔戒中的中土大陆。

那么就是这样,全部看完的亲请接受我的感谢。好歹我这么多没白写。希望你们喜欢这个人格。

如有可能我会持续制作基于这个背景的相关人格,节制所说的一些人物‘奥西诺’‘伊琳娜’‘乌鸦’‘黑甲骑士’等如果找到了合适的Shell我就会做……作为一个画渣表示如果没有的话就只能放弃= =。。。那么再次感谢看我的这些废话。

 


好感度系统攻略:

虽然不是攻略向,但是却有好感度的概念。增加方法是与节制相处的时间。

时间长后会解锁更多对话。不过具体数值不能查看。

互动时做出过分的事情好感度会降低,虽然节制很喜欢你,但如果好感度过低就会自毁。


触摸与双击反应简介:

身体(躯干部位):滚轮:拥抱。
头:触摸:摸头 双击:敲头
胸部:触摸:摸 双击:抓
手:触摸:摸 双击:握住

除以上的其他部位:双击出菜单

无其他判定。


Made By:Trailer
Free Shell By:nise → http://project.hacca.jp/nise

追加Shell‘Gross’ By:Trailer


2014.10.18 开始制作

2014.10.19 基本完成

2015.10.06 更新重置

※禁止转载和盗链、禁止修改后的二次配布、禁止用于商业用途、禁止用于任何会产生效益的公开场合

※使用前请认真阅读首页中的版权质问

※此人格世界观设定版权归游戏《龙腾世纪》*制作方所有

*《龙腾世纪》(《Dragon Age》)发行商:Electronic Arts 开发商:BioWare

【Download】

【旧版Download】

※如有升级档将会在这里更新,不会进行线上更新请谅解。

※不推荐下载旧版,老User也可下载新版覆盖安装

新版追加Shell “Gross” By:Trailer

【Gross】

新版追加专用对话框

【对话框】

※此追加Shell与对话框禁止用于其他人格或其他任何场合

※此追加Shell与对话框禁止进行二次修改后再次配布或再次修改后(或不修改)与其他人格混用

‘圆环’系列人格计划正在进行中,如果你对此世界观有兴趣,想要参与到相关人格的制作当中,那么请不要犹豫的告诉我吧!

联系方式在导航菜单‘联系我’处可以得到!或者在本站留言板留言也可!

目前正在企划中的系列人格已经在‘N号宇宙’子菜单中列出。

Don't Be Shy!!